Proyecto de grado · UTP

Aprende patrones de diseño y arquitecturas programando

Casos puntuales en español: entiende el problema, mira la estructura, ejecuta el ejemplo en tu navegador y comprueba lo aprendido. Sin frameworks, sin servidor: todo corre en tu máquina.

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Por qué funciona

  • Casos que empiezan donde duele: código acoplado antes de la solución.
  • Diagramas UML y de componentes generados en el navegador.
  • Playground TypeScript client-side: editas y ejecutas sin servidor.
  • Quizzes de 10 preguntas con retroalimentación explicativa.
  • Legible y llamable por agentes de IA: llms.txt, Markdown por página, JSON-LD y WebMCP.
  • Código que enseña: Web Components nativos y TypeScript estricto, sin frameworks.

Qué aprenderás

  • 5 casos de Patrones Creacionales
  • 7 casos de Patrones Estructurales
  • 9 casos de Patrones de Comportamiento
  • 4 casos de Arquitecturas

El contenido completo es gratuito: solo necesitas tu cuenta.

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